

Kalphite King o mejor conocido por los jugadores "KK"
Es un boss nivel intermedio que se encuentra en el Desierto de Kharidian. La manera más fácil de llegar ahà es utilizando la "Loadstone" de Bandit Camp y correr por el camino indicado en la imagen.
Para este boss se recomienda un grupo de 3 jugadores (para los más expertos) o 5 personas, se pueden hacer grupos mas grandes pero en su fase mágica, las cosas se podrian complicar para el grupo.
Hay 3 roles en este boss, tenemos a los DPS , el TANKER y el VOKER (aveces llamado HV o HealVoker).
Kalphite King


Cuando empieza la pelea contra el Kalphite King (KK) hay que fijarse en sus alas.

Como se ven en la imagen arriba tenemos 3 fases para matar a este boss, Melee (alas amarillas), Ranged (alas verdes) y Magica (LOL RIP, alas azules). Cada fase tiene su debilidad y por eso a los DPS expertos se recomienda llevar switch de arma para asà matar al Kalphite King mucho mas rápido.
Melee: En esta fase el Kalphite King (KK) pondrá sus alas amarillas y se recomienda enormemente a los DPS usar magic para hacer la mayor cantidad de daño posible. El Kalphite King (KK) tiene 3 ataques especiales en esta fase: Tackle, Enterrarse y Slaughter.

Tackle: El Kalphite King (KK) se para (deja de atacar) y comienza a brillar como agarrando energia. Cuando vean esto se deben quitarse del frente de KK, ya que correra a su frente por unos 10 - 15 cuadros llevandose al que este adelante y haciendo de 2k-5k Damage.
Enterrarse: Se levanta en 2 patas y se entierra... Debes tener en cuenta que saldra por debajo al ultimo jugador que lo ataco. Asi que el jugador debe moverse cuando saque el cuerno de la arena sino preparense para recibir 5k de Damage.
Slaughter: Para este especial hay que estar pendiente de tu barra de debuff y buff
y ver si tienes el icono de Slaughter
al ver este icono en tu barra de debuff y buff debes usar freedom para quitartelo, y si no lo haces podrias morir (esto para todos los roles). Porque es importante quitarse el Slaughter? El Slaughter es un bleed que duplica el daño si te mueves, el daño del Slaughter es de 750, y si te mueves el daño sera de 1.5k cada segundo.





Range: Aquà las cosas se ponen algo complicadas, porque al KK le encanta Stunear, asà que anticipation y freedom son tus mejores amigos en esta fase.
Aqui el KK tiene 2 especiales, enterrarse como en la fase de melee y Incendiary shot. Basicamente es como la habilidad de ranged que utilizamos regularmente pero esta nos stunea y nos pega muchisimo mas. Una de las formas de evitar este daño es usando "Resonance" y curarse el daño o usar "Devotion" para tankear el daño completamente.
Magic: Aqui veran porque el Kalphite King es complicado :))) en esta fase literalmente tienes que correr por tu vida apenas veas que cambien las alas. Hay 2 tipos de bombas: Azules y Naranjas.
Se recomienda en esta fase alejarse una distancia de al menos unos 10 cuadros cada miembro del grupo para evitar acumulación de bombas.
Bombas Azules: te stunean al pegarte y pegan hasta 4k, se recomienda usar "Freedom" o usar "Anticipation" antes de que las lance, lanza una bomba azul por cada 4 naranja, a diferencia de las naranjas estas no se pueden esquivar solo se pueden tankear o curarte con ellas usando Resonance o Devotion.
Bombas Naranjas: estas funcionan como una granada, duran de 3-4 segundos en el piso y explotan cuando llegan a cierta altura, asà que corran y aléjense lo mas que puedan porque tienen un rango de 4-5 cuadros, estas pegan 2k cada una y en ciertas ocasiones lanzan de a 2 por persona. En esta fase tiene solo un especial, Enterrarse.
EL KALPHITE KING LLAMA A SUS MINIONS 2 VECES POR CADA KILL LA PRIMERA CUANDO TIENE 75% DE VIDA (5 MINIONS) Y LA SEGUNDA VEZ ES CUANDO TIENE 25% (10 MINIONS) SE RECOMIENDA FUERTEMENTE MATAR LOS MINIONS LO MAS RAPIDO, PEGAN 500s RAPIDAMENTE Y FACILMENTE PUEDEN PERJUDICAR UNA KILL, LOS DPS Y EL TANKER SON LOS ENCARGADOS DE MATARLOS. GIF DE MINIONS?


Voker: El rol mas importante, el Kalphite King tiene un especial que solo lo lanza en fase de Melee y Ranged, vuelve verde (el famoso moco) al tanker o a un miembro aleatorio del team, este se encarga de darle provoke y seguidamente usar
resonance para curar tu vida completa,
ademas de resonance hay varias formas de evitar la muerte "K0" del KK por moco y son con Devotion (tienendo prayer de melee , Barricade (ES RECOMENDABLE UTILIZAR BARRICADE CUANDO LOS MINIONS ESTAN AFUERA, ASI NO TE PERJUDICA EL RESONANCE), immortality (te mata pero revives con una hp de aproximadamente 4k).
Roles






Muchos Vokers llevan sus magias en lunar y utilizar el heal other magic para hacer el famoso heal-voke.
Esto consiste en cuando el KK pone verde al tanker, usar provoke seguidamente para curar al tanker y luego resonance rapidamente, al agarrar experiencia pueden curar al grupo completo y hasta donde te deje tu hp. GIF DE HEAL VOKE...

Melee Ranged Magic
Tanker: Pues obviamente el tankear recibe los hits del KK y rogarle a Dios que el Voker no te deje morir cuando se ponga verde :) .
DPS: Básicamente sacarle los hits al KK para matarlo lo más rápido posible, se recomienda llevar un escudo por si el voker muere (casi siempre pasa :P).
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The Wind Moon
Adm TWM

